INTERFACES E REDES SOCIAIS NAS ORGANIZAÇÕES E NA MÍDIA
Docente: Prof. Dr. Walter Teixeira Lima Junior
Ementa
Introdução sobre cognição e ciência cognitiva. Sistemas humanos de atenção e memória. Percepção visual e auditiva. Processos de interação humana e interatividade. Evolução das interfaces digitais (interação humano-computador).Tecnologias e aplicações em interfaces digitais. Design da interação. Sinais, símbolos e ícones. Linguagem multimídia, roteiro multilinear e novas possibilidades de narrativas comunicacionais (slide show, infográficos multimídia, visualização de dados, newsgames. Novas plataformas como e-papers e tablets. Fundamentos e possibilidades do áudio visual interativo – HDTV /IPTV/Web TV.Conceitos sobre comunidades virtuais, redes sociais e mídias sociais.
Objetivo
A disciplina visa dotar o aluno de visão pluridisciplinar no campo das interfaces digitais e mídia social, proporcionando: o entendimento sobre o funcionamento do ser humano quanto à captação de informação e seu armazenamento (cognição); compreensão de como as interfaces evoluíram até serem digitais e como funcionam tecnologicamente; aspectos fundamentais para construções de interfaces digitais on-line; análise dos impactos no surgimento de novas interfaces digitais.
Estratégias para aprendizagem
Aulas expositivas com discussões em grupo
Aulas com auxílio de Power Point
Leituras de textos
Exibição de audiovisual
Exibição de conteúdo via Web
Processo de avaliação
Participação na disciplina- 1,0 ponto
Entrega de textos (3) – 1,5 ponto
Apresentação de seminário – 2,0 pontos
Produção de paper – 5,5 pontos
Conteúdo Programático
Aula 1 – Apresentação do professor e da disciplina
19 de fevereiro
Informações sobre como serão ministrados os conteúdos e critérios de avaliação
Exibição do filme "Quem somos nós"
Aula 2 – “Modelos de Comunicação” e novas abordagens (Neurocomunicação)
26 de fevereiro
Discussão sobre os “Modelos de Comunicação” vigentes e a tentativa de entender os processos de comunicação humana por parte da Neurociência. Debate sobre os capítulos "A coisa mais preciosa" e "Ciência esperança" do livro "O mundo Assombrado pelos demônios", de Carl Sagan.
Filme: Numb3rs
Aula 3 - Introdução sobre cognição e ciência cognitiva
12 março
Conceitos científicos sobre Cognição e formação do campo da Ciência Cognitiva
Filme: Os mistérios da mente
Aula 4 - Sistemas humanos de atenção e memória
19 de março
Funcionamento biológico do sistema de atenção e memória e conexões com questões da comunicação social.
Filme: Em busca da memória
Aula 5 – Percepção visual e auditiva
26 de março
Aula sobre Percepções e funcionamento do sistema visual e auditivo do ser humano (Processos cognitivos de absorção e retenção de informação áudio-visual)
Atenção: entrega do texto reflexivo I (aulas 2, 3 e 4)
Aula 6 – Tecnologias Cognitivas e Processos de Interação humano-computador
2 de abril
Como as tecnologias interagem com os processos cognitivos humanos.
Aula 7 - Evolução das interfaces digitais
9 de abril
Evolução dos dispositivos audiovisuais e a conexão com as redes telemáticas Tecnologias e aplicações das Interfaces Digitais
Aula 8 – Design da Interação e Sinais, símbolos e ícones
16 abril
Estudos de comportamento em interfaces digitais online
Arquitetura da Informação
Navegabilidade
Usabilidade
Atenção: Entregar o texto de reflexão II das aulas 5, 6 e 7.
Aula 9 - Linguagem multimídia, roteiro multilinear e novas possibilidades de narrativas comunicacionais (slide show, infográficos multimídia, visualização de dados, newsgames).
30 abril
Linguagem multimídia
Roteiros
Interatividade
Usabilidade
Aula 10 - Fundamentos e possibilidades do áudio visual interativo – HDTV /IPTV/Web TV
07 de maio
Overview sobre os novos dispositivos de audiovisual digital interativo multimídia e conexões com redes sociais (Social TV)
Aula 11 - Novas plataformas como e-readers e tablets
14 de maio
Overview sobre os novos dispositivos computacionais que servem de plataforma para as linguagens estruturadas para meios impressos.
Aula 12 - Conceitos sobre comunidades virtuais, redes sociais e mídias sociais.
21 de maio
Evolução das comunidades virtuais (Usenet e Well) para redes sociais conectadas e a configuração para servirem como mídia (mídias sociais).
Entregar o texto de reflexão III das aulas 8, 9, 11 e 10
Aula 13 - Apresentação de trabalhos
28 de maio
Aula 14 - Apresentação de trabalhos
04 de junho
Aula 15 - Encerramento da disciplina
11 de junho
Aula Final
Avaliação do curso
Atividade: Entrega do paper final
Referência bibliográfica
CHURCHLAND, Paul M. Matéria e consciência: uma introdução contemporânea à filosofia da mente. São Paulo: Unesp, 1998
CORNU, Lucienne. Neurocomunicação: para compreender os mecanismos da comunicação e aumentar competências. Caxias do Sul: Educs, 2004
DUPUY, Jean-Pierre. Nas origens das ciências cognitivas. São Paulo: Unesp, 1994
FIALHO, Francisco. Ciências Cognitivas. Santa Cartarina: Insular, 2001
RUTIGER, Adrian. Sinais & Símbolos. Martins Fontes, 2001
GERARD, Alexis; GOLDSTEIN, Bob. Going Visual. Using images to enhance productivity, decision making and profits. New Jersey: Wiley, 2005
GOSCIOLA, Viscente. Roteiro para as novas mídias: do game à TV Interativa, 2003
GUIMARAES, Luciano. A cor como informação. Editora Annablume, 2004
________________. As cores na mídia. Editora Annablume, 2003
GARDNER, Howard. A nova ciência da mente. São Paulo: Edusp, 2003
HEIM, Steve. The Resonant Interface. EUA: Allison Welsey, 2008
JOHNSON, Steve. Cultura da Interface. Jorge Zahar, 2001
____________. Mind wide open. New York: Scribner, 2004
KRUG, Steve. Não me faça pensar. Alta Books, 2006
MALLOT H A, ALLEN J S. Computational Vision, Information Processing in Perception and Visual Behavior. MIT Press, 2nd Ed, 2000
IZQUIERDO, Ivan. A arte de esquecer: cérebro, memória e esquecimento. Rio de Janeiro: Vieira & Lent, 2004
_____________. Questões sobre a memória. São Leopoldo: Unisinos, 2004
LeDOUX, Joseph. Synaptic Self: How Our brains become who we are. New York: Peguin Books, 2002
MEYER, Philippe. O olho e o cérebro. São Paulo: Editora Unesp, 2002
Morgan Kaufmann. Information Visualization: Perception for Design. Elservier, 2004
NERO, Henrique Schutzer Del. Sítio da Mente. São Paulo: Collegium Cognitio, 1997
NORA, Paul. A linguagem audiovisual do hipertexto. IN: Hipertexto Hipermídia. São Paulo: Contexto, 2007, p 107 a 138
O´DRISCOLL, Gerard. Next Generation IPTV Services and Technologies. EUA: Wiley-Interscience, 2008
POYNTON, Charles. Digital Video And HDTV: Algorithms And Interfaces, Elservier, 2003
PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de Interação: Além da Interação Homem-Computador. EUA: Bookman, 2005
RAMACHANDRAN, V. S. Encyclopedia of the Human Brain. San Diego: Academic Press, 2002
STOLARSKI, André. Alexandre Wollner: e a Formação do Design Moderno no Brasil. Cosac Naify, 2005
WADE, Nicholas J. Perception and Illusion: Historical Perspectives. NY: Springer Science, 2005
STENNING, Keith; LASCARIDES, Alex; CALDER, Jo. Introduction to cognition and communication. Massassuchetts: The MIT Press, 2006
TEIXEIRA, José Fernandes Teixeira. Filosofia da Mente: neurociência, cognição e comportamento. São Carlos: Clara Luz, 2005